Judgment of Fate ー迷路での攻防ー
Nobulin@Yuuki_Mitsumi
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プレイ
ガレキをおそったあらしのあと、 あらわれたナゾのぶったい!! ついせきをかわしつつ、たおして いきのこれ!! ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー ◆ないよう◆ ナゾのぶったいからにげて、 ロックされたばくだんを かいほうしてたおせ! ばくだんはリモートコントロール できるぞ。 ◆そうさ◆ じゅうじ→おしたほうこうへすすむ A→ばくだんをつきはなす B→ばくだんをひきよせる ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー ーBGM・SEー Springin‘ Sound Stock 〜作者より〜 ガレキの迷路の中で爆弾を運ぶ ゲームを作っていたのですが、 お邪魔を用意したら緊迫感の ある攻防が繰り広げられたので、 爆弾で敵を倒すゲームに変更。 ちなみに敵が1体なのは、複数で テストしたらとてつもなく難易度が 高くなったため。 あと、配置は毎回ランダムとして、 飽きにくくしました。難易度は その時の運次第となります。 道を切り開く系なので、一般的な 迷路のイメージからは外れてます。 ※iPhone7にて作成
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